3D全息投影属于什么物理现象

157人浏览 2024-05-25 07:51:57

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    是我想太多
    是我想太多

    3D全息投影是基于光学原理的一种投影技术。它利用全息记录材料记录了特定物体的光学信息,并在适当的光照条件下还原出物体的真实三维形貌。其背后涉及的主要物理现象包括:

    1. 干涉:全息投影利用了干涉现象。在全息记录过程中,被记录物体的光波与参考光波(通常是平面波)相遇,形成干涉图样。这些干涉图样被记录在全息记录材料上,以保留物体的相位和幅度信息。

    2. 衍射:全息投影利用了衍射现象。当记录材料上的全息图样被照射时,光波会通过各种衍射过程产生复杂的光场变换,从而使干涉图样重建为物体的三维形貌。这种衍射过程也是全息投影产生逼真立体效果的基础。

    3. 反射和折射:全息投影还涉及了光的反射和折射现象。全息图样记录时,光波会与被记录物体表面发生反射和折射,产生特定的相位差和振幅变化。这些信息在光波再次通过全息记录材料时被保留下来,并在重建时起到关键作用。

    3D全息投影是利用干涉、衍射、反射和折射等光学现象实现的一种投影技术。通过记录和重建物体的光学信息,它能够呈现出逼真的三维立体效果。

  • 洛羽
    洛羽

    3D全息投影是一种将三维物体或图像通过激光干涉技术投射到空气中形成立体影像的技术。其原理基于光的干涉和衍射现象。具体来说,3D全息投影的制作过程包括以下几个步骤: 1. 记录原始图像:首先需要使用激光束记录下原始的三维物体或图像的光学信息,通常使用一束激光照射物体或图像,然后在记录介质上形成一系列微小的光点。 2. 再现图像:当再次照射相同的激光束时,这些光点会重新排列并形成一个与原始图像完全相同的三维图像。这个过程称为重现图像。 3. 显示图像:将再现的三维图像投射到空气中,使其形成一个立体影像。这个过程可以使用特殊的投影设备来完成。3D全息投影技术需要非常精确的制作过程和高质量的激光设备,因此目前仍处于研究和发展阶段,并且应用范围相对较窄。

    你好,3D全息投影的原理是利用激光光束的干涉、衍射、折射等现象,将物体的三维信息记录在光栅上,再利用激光光束再现出物体的三维图像。具体步骤如下:

    1.利用激光光束将物体的三维信息记录在光敏材料上,形成全息图。

    2.利用激光光束再现全息图,使得光束通过光栅时发生衍射,产生三维图像。

    3.由于全息图记录了物体的所有信息,因此在全息图中可以从不同的角度观察物体的三维图像,实现真正的全方位3D投影。

    3D全息投影需要使用特殊的光敏材料和高功率的激光器,且制作全息图需要非常精细的技术,因此成本较高,目前主要用于展示、科研等领域。

  • 小玉米
    小玉米

    全息投影是一种通过激光光源和干涉技术将3D图像投影到空气中的技术。

    1、全息投影的原理基于干涉技术,其中激光被分成两个光束,一个参考光束和一个物体光束。

    物体光束被物体反射或穿过后变形,再与参考光束相遇形成干涉条纹,从而记录下物体的形态和位置信息。

    2、通过使用具有成像属性的全息膜或全息板,可将记录的干涉条纹通过特定的光学设备与激光光源相结合,进而形成立体图像的投影效果。

    全息投影技术应用非常广泛,如舞台演出、展览展示、医学影像等。

    随着技术的不断革新和发展,全息投影技术在未来有望被广泛运用于虚拟现实等领域,进一步提升人们的视听感受体验。

    关于这个问题,全息投影是一种利用光学原理产生三维影像的技术,它可以在空气中呈现出真实的三维图像,而不需要任何特殊的眼镜或其他设备。全息投影的原理基于光的干涉现象,具体的过程如下:

    1. 激光光源:全息投影需要一束激光光源,激光的特点是具有单色性、相干性和定向性,这些特点使得激光光束可以产生干涉。

    2. 分束器:激光光束经过一个分束器,分成两路光线,一路是参考光(reference beam),另一路是物光(object beam)。

    3. 物体:物光经过物体后,会发生光的散射和反射,这些光线会在一定范围内形成一个立体的光场。

    4. 干涉:参考光和物光经过干涉,形成干涉图案。干涉图案是由参考光和物光的相位差所决定的。

    5. 全息记录:干涉图案被记录在一块光敏材料上,这个过程称为全息记录。全息记录是一种光学记录技术,它可以将干涉图案记录下来,成为一个光学全息图。

    6. 全息重建:当参考光再次照射到光敏材料上时,它会产生与全息记录时相同的干涉图案,这个干涉图案会重建出原来的物体的三维影像。

    全息投影的原理是基于光学干涉原理的,通过记录和重建干涉图案,可以实现真实的三维影像。全息投影技术具有很高的科技含量,可以应用于多个领域,如医疗、教育、娱乐等。

    全息投影原理是利用干涉和衍射的原理将物体的三维图像进行再现,是全息摄影技术的逆向展示过程。全息投影技术主要可以分为激光束投射实体的3D影像技术、空气投影和交互技术、360度全息显示屏技术三种,这种技术不仅可以产生空中幻想,甚至可以使幻像与表演者一起互动

    全息投影(Holographic Projection)是一种使用激光将物体的三维结构记录到光感材料上的技术,通过将光波反射、折射、干涉等特性来再现物体的三维影像,从而实现空气中悬浮物体的投影效果。全息投影的原理大致如下:

    1.激光光束可聚焦成一个看不见的小点,当这个光点经过目标物之后,一小部分光波被反射或散射回来,这部分光波与原光束产生交叉干涉。2.这些干涉光波交织形成了光干涉图案,被称为全息图。干涉图案同时记录了目标物的形状和光学信息。3.重新照射全息图时,光波会遵循相同的路径并经过相同的干涉点,从而再现目标物的三维形态。全息投影需要使用激光作为光源、感光材料来记录干涉图案和再现光学信息、透镜来调节光束以及一个高质量的三维物体作为目标物。相比于传统的投影技术,全息投影可以实现高质量的三维图像和更接近真实的效果,同时也具有更宽的视角和更真实的观感。

  • 魔都李不白
    魔都李不白

    1、重现立体图像,保护珍贵的文化遗产。珍贵的文物或艺术品是不可重复的历史和文化遗产,其中一些已经长时间与空气接触而被氧化,对艺术品的物理性质造成一定的破坏。不可逆的全息投影技术让您可以拍摄您的作品,并将其制作成人们可以看到的三维图像,并通过收集真实的文物或艺术品来避免艺术。商品的破坏不会影响人们的眼睛,两者都是美丽的。2、方便快捷,而不是传统的物体使用全息投影技术,产品的显示屏可以通过全息显示柜在空中三维显示。无论人们有多大或多小都可以看到360度。您可以实时互动,不必错过任何细节,但它并不是真的存在,但它更方便,更快捷,更安全。3、虚假的现实,强烈的立体声,非常逼真全息投影技术广泛应用于各种行业和各种情况,因为它可以非常逼真地显示物体或场景并表达三维情况。无论你在宴会厅,KTV,酒吧,展览,会议,投影场景或物体似乎都在你面前,幻想是真实的,所以人们可以沉浸其中。

  • 你被逮捕了
    你被逮捕了

    全息投影技术:属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。但平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用佩珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。

    VR:是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象。

    AR:增强现实技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些细腻内容相互补充和叠加。在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。扩展资料:

    全息成像的原理

    全息术的发明人丹尼斯·盖伯解决的问题是怎样为所有穿过一个大窗口的光线拍照,而不仅仅是为穿过一个很小的针孔的光线拍照。在透过这个窗口进行观察的时候,由于每只眼睛观察到不同的场景,观察者会产生立体的感觉。

    如果观察者能够将他的头围绕着窗口外部移动,他可以看到物体的不同的角度(1960年代早期的的一个全息术实验拍摄了一个物体,物体前面几厘米的位置摆放了一个放大镜,观察者可以通过将头上下摆动,看到物体透过透镜成的像和物体本身)。

    参考资料来源:百度百科-ar

    参考资料来源:百度百科-VR

    参考资料来源:百度百科-全息投影

  • 绿色
    绿色

    凯迪拉克发布了最新的旗舰SUV——凯雷德ESCALADE。这款新车最大的亮点就是内部使用了一块曲面的OLED显示屏,内部的整体造型有点类似于“大屏套小屏”的这种多屏联动设计。这也是目前在汽车上正式应用曲面屏的车型。▲凯迪拉克全新一代凯雷德ESCALADE

    据称,这块屏幕的对角线长度超过38英寸,像素是4K电视的两倍。由于大屏的使用,车内取消了大部分物理按键。这是由三块屏幕构成的,分别是驾驶席左侧展示行车信息的7.2英寸屏幕;正前方的14.2英寸屏幕,用来显示速度、 导航信息等;中控台上方的16.9英寸屏幕则主要以娱乐系统的信息为主。

    从图片上观察,可以发现整个中控屏的曲率比较有限,我个人认为有两方面原因:▲层次分明的设计很不错,曲率不算很大

    汽车的仪表盘和中控屏属于刚性配置。开发人员可以在样式、造型、功能上绞尽脑汁做设计,但不能让它不方便驾驶员观察,否则就本末倒置了。如果曲面屏的曲率过高,毫无疑问会影响驾驶,甚至阻碍视线。▲这么一看,弯曲的感觉就比较明显了

    凯雷德的曲面屏其实和“曲面显示器”类似,不是三星手机那种“近3D”的曲面屏,所以在操控感受上应该和普通屏幕无异。我斗胆预测,当你习惯了屏幕的角度和观看视线,你甚至不会觉得这是一块曲面屏,就是一块普通的屏幕。

    新颖的造型更多是服务于观看效果,曲屏拥有较大的视角,便于不同角度下的查看,类似我们现在的曲屏液晶电视,在更宽的视域范围内都会得到比较舒服的观看体验。

    屏幕的演化似乎已经到了一个分水岭,曲屏,甚至折叠屏逐步进入到汽车配件的清单里。▲科技展会上可多次弯折的电子显示屏

    得益于屏幕显示行业的快速发展,「曲面显示器」已经成为了市场主流。现在汽车上的屏幕尺寸越做越大,显示效果越来越清晰。那么为什么我们需要“弯曲”的屏幕?如果它应用在汽车上,相比“直面”的屏幕又有什么优势呢?

    【曲面屏的由来】

    我不知道大家第一次见到曲面屏是在什么地方,但我相信一定有人是在网吧的VIP贵宾区发现的。那时候最好的机器都会配备一台两侧弯曲的显示器,第一眼给人的感觉就是“哇塞,这屏幕居然是弯的!好牛X!”▲曲面显示器出现的时间也比较早,只不过实际效果一般

    然而等他打了几把英雄联盟,他就会默默返回普通显示器阵营了。理由很简单:这个屏幕是被硬生生掰弯的,不具备曲面显示能力。掰弯屏幕带来的后果就是两侧有视觉畸变,而且注视的时间越长这种现象就会越明显。官方号称的沉浸感、真实感、代入感,最终沦为了“中看不中用”的噱头。▲正面看也许不明显,侧面相对明显一些

    我印象中真正做到可用级的曲面显示屏,是出自三星之手。2014年,三星当时发布了两款旗舰手机:GalaxyNote edge和Galaxy Note4,其中Galaxy Note edge就使用了曲面显示屏。▲受限于技术,当时Note edge只做了单侧曲面

    这个曲面是真的曲面,不仅具备触摸效果,而且和主显示屏是连接在一起的,具有同样的分辨率、亮度、色彩还原度等等。它是从内部掰弯的,然后用一块弯曲的玻璃覆盖在上面,所以就呈现了这种非常惊人的视觉效果。

    实际上三星此前已经发布了首款曲面屏手机——Galaxy Round,但这款手机只在韩国国内发售,并且是内凹式的设计,所以并没有掀起太大波澜。▲左侧就是全球首款柔性屏幕手机——Galaxy Round

    如果说哪年是曲面屏爆炸式发展的一年,那一定非2015年莫属。这一年,三星发布了一款经典到可以载入史册的产品——Galaxy S6 edge。它不仅使用了双侧曲面的屏幕,热弯工艺更是达到了惊为天人的地步。要知道,当时能把曲率做到如此之大的厂商几乎没有,但三星就硬是做到了。所以通过上述的信息我们可以发现,曲面屏最早源起于手机行业。到了后来,逐渐开始扩展到显示器、电视、甚至一些商用显示产品等等。而功劳最大的,恐怕就是两位韩国老大哥:三星和LG。正是因为它们的坚持,才使得这种显示技术能够延续下来。▲三星和LG始终坚持OLED屏幕的应用

    什么,你不知道这两个厂商在坚持什么?这正是下一个话题的关键:OLED材质。

    【屏幕为什么可以做成曲面】

    目前世界上主流的显示技术只有两种:LCD材质和OLED材质。

    LCD就是我们俗称的液晶屏,它在上个时代和等离子技术的大战中获得了最后胜利。液晶屏的优点是峰值亮度高、色彩校准相对容易,可靠性好,它几乎统治了整个显示行业几十年,直到近些年OLED的普及。▲索尼的顶级LCD是现在唯一能和顶级OLED相抗衡的产品了

    其实OLED一开始的发展并不顺利,全世界仅有三星和LG等少数几个厂商在坚持使用。这种屏幕起初的色彩非常不准,而且可靠性很差,容易烧屏。烧屏是指屏幕在长时间显示一个画面后,显示痕迹就会永久性的存在面板上。基于以上种种,OLED屏幕一开始压根不被其他厂商看好。▲经典的OLED烧屏幕问题,看左上角留下的痕迹

    但这种材质的也有一些天然的优点,比如对比度极高、可以随意改变形状、不会出现漏液、色彩不匀等现象。OLED屏幕内部是由一个一个发光灯泡组成的,所以和液晶屏不同,它的内部没有流体,也不存在背光板。别说做弯,就是折叠起来都有可能(后续会讲到)。很多厂商为了起初产品的销量,一股脑的投向LCD的怀抱。但近些年,OLED技术飞速发展,当屏幕的各方面指标已经碾压顶级LCD屏幕时,这些厂商又倒戈相向,改用OLED。资本市场的友谊小船,真是经不起一点儿风浪。

    此时看着三星在中国市场份额越来越低,我都有些心疼。大家都在你巅峰时慕名而来,却有几个人没有在你低谷时转身离去呢?▲三星能做出世界上最好的安卓手机,却挡不住国内某些品牌的营销策略

    屏幕可以做弯一点都不难。硬要说的话,难点在于屏幕表层玻璃的覆盖。毕竟热弯工艺考验的不只有研发人员,还有组装厂的生产工艺。

    【曲面屏的好处】

    曲面屏的优劣,我们分为两个角度来讲:可触摸和不可触摸。▲可触摸式的曲面屏误触的几率非常大

    比如手机就属于可触摸,因为它承担了触摸屏的作用,哪怕曲率很大,内部也要放置触控层,否则两侧没有感应就真的成为“花瓶”了。第二种就是不可触摸的,比如显示器、电视都是如此,它们的作用就是视觉观感,不牵扯触控。

    我先说结论:不可触控的曲面屏可以适应更多场景。可触控的曲面屏稍差,因为至今还有太多难点没突破。▲相对而言,不可触摸的曲面显示器使用更加简单

    由于曲面屏的特殊结构,无论是放置在手机、游戏机、还是别的什么电子产品,总归躲不开“误触”这个问题。尽管厂商可以想办法优化触控层,但比起用遥控器调节的曲面显示器、曲面电视仍然在灵敏度上稍逊一筹。▲曲面屏的装饰意义比使用意义更大,图为三星S8

    说实话,我个人认为曲面屏的视觉效果意义大于它的实用性。换句话说,曲面屏本身就是为了“漂亮而生”。大家可以看看现在那些曲面屏的手机,还有哪个是把曲面屏幕当作卖点呢?最终不还是沦为了一块“漂亮的显示屏”。

    所以曲面屏的最大好处,就是视觉冲击力强。除此之外的所有功能,都是可有可无的锦上添花。

    【汽车能否应用折叠屏?】

    折叠屏放在今天来看都是一项非常超前的技术,目前手机上应用的最为广泛(三星Galaxy Fold和华为Mate X等等)。折叠屏和曲面屏不同,曲面屏可以通过热弯工艺让玻璃带有弧度,但任何工艺都无法将玻璃折叠起来。所以折叠屏的表层屏幕,只能应用塑料或类似的有机材质。▲著名理财产品——华为Mate X

    而塑料的问题在于,易刮花且可靠性不佳。比如现在这两款折叠屏手机,屏幕中间都有非常明显的折痕,对强迫症很不友好。▲折叠屏的中间必定会有折痕,只能等待新材料解决了

    客观地说,把折叠屏应用在汽车上一点都不难,难得是找准使用场景。假如汽车的中控屏可以折叠,那看着确实很酷。但随着使用的时间变长,屏幕就会留下指甲印儿,而且还有一道折痕,怎么想都会非常影响观感。▲上一代奥迪A6的内饰,也许未来它那块折叠式的中控屏就会变成“折叠屏”了

    折叠屏还是要首先从自身找突破口,表层的材质不能只限于塑料一种。等到折叠屏怎么翻折都没有折痕的时候,到时候不仅仅是汽车,各种各样带有电子屏幕的产品都将迎来一次革命。

    【写在最后】

    显示技术发展至今,它的速度真的远远超过所有人的想象。OLED时代的到来,为很多产品增加了无数可能性,汽车应用曲面屏也只不过是其中微不足道的一个。

    截止到OLED材质还有不少潜力可值得发掘,它的应用场景也远远不限于此。只不过对于汽车的显示系统而言,也许未来AR显示、全息投影会逐渐成为主流。届时如果OLED屏幕还想在汽车上有所作为,可能就真的需要开发者大开脑洞才能设计出属于未来的显示技术了。

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    图片来源网络,侵删。

    本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

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