全息投影模型哪里好用呢

144人浏览 2024-05-26 04:53:46

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    migumigu
    migumigu

    全息投影模型在许多领域都有很好的应用。

    1. 视频会议和在线教育:全息投影可以使远程会议和在线教育更加生动和互动。与传统的视频会议不同,全息投影模型可以将与会人员的立体影像投影到会议室中,使其看起来像是真实地在场。这样可以增加与会人员之间的互动和参与感,提高会议和教学效果。

    2. 实时演示和产品展示:全息投影可以用于实时演示和产品展示。通过将产品的全息模型投影出来,消费者可以更清楚地看到产品的细节和功能。这样可以提高产品的吸引力和销售能力,并在展示中吸引更多的目光和兴趣。

    3. 医疗和解剖学教育:在医疗和解剖学教育中,全息投影可以用于展示人体器官、骨骼结构等。学生可以通过观察全息投影模型来更好地理解人体内部的结构和功能,从而提高学习效果。

    4. 建筑和设计:全息投影模型可以用于建筑和设计行业。设计师可以使用全息投影模型来展示建筑物的外观和内部结构,以及不同设计方案的比较。这样可以帮助客户更好地理解和评估设计方案,从而提高设计的沟通和效果。

    全息投影模型可以在许多领域中提供更生动、互动和直观的展示效果,帮助人们更好地理解和学习。

  • 全世界最好的W
    全世界最好的W

    中国

    全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。是一种不需要配戴3D眼镜,就可在观众面前显示立体的虚拟场景的技术。

  • -是丽纯.
    -是丽纯.

    3D全息投影可以利用MAYA软件进行制作。

    MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。

    新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。

    相关信息

    Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder™软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。

    MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。

  • 西野尾晓
    西野尾晓

    制作3D全息投影素材需要以下步骤:1. 确定3D模型:首先需要选择或设计3D模型,可以使用3D建模软件(例如3DS Max,Blender等)来创建或购买现有的模型。2. 将模型导出为holographic video format(全息视频格式)。3. 使用全息投影软件:使用全息投影软件,将3D模型导入并进行全息投影效果的调整。可以根据需要添加各种特效或背景音乐。4. 渲染视频:将3D模型的全息视频渲染成高清视频格式,以便在不同的播放设备上使用。5. 编辑后期制作:对视频进行后期剪辑和制作,调整版本和颜色等效果,并添加音乐、字幕等元素以增强观感。6. 将制作好的全息视频导入到全息投影设备中进行观看。制作3D全息投影素材需要专业知识和技能,制作过程中需要多次的试验和调整,建议在相关专业人员指导下进行。

    创建3D全息投影素材需要使用专业的3D建模和动画软件,以下是一般的步骤:1. 确定概念和设计:您需要确定您要创建的3D全息投影的概念和设计。考虑要呈现的对象、场景、动作等。2. 使用3D建模软件创建模型:使用3D建模软件(如Blender、Maya、3ds Max等)创建您的3D模型。您可以从头开始建模,或者使用现有的模型进行修改和定制。3. 添加材质和贴图:为您的3D模型添加适当的材质和贴图,以增加真实感和细节。您可以使用软件内置的材质库,或者自己创建和导入材质。4. 设置动画和运动:使用动画软件(如Blender、Maya、Cinema 4D等)为您的模型添加动画和运动效果。您可以设置对象的旋转、平移、缩放等动作,以及相机的运动路径和视角变化。5. 渲染和输出:完成模型和动画设置后,使用渲染引擎将场景渲染为图像序列或视频。您可以选择适当的渲染设置,包括光照、阴影、反射等效果。6. 后期处理:将渲染的图像序列或视频导入到后期处理软件(如Adobe After Effects、Nuke等),进行颜色校正、特效添加、合成等处理,以增强最终效果。请注意,创建高质量的3D全息投影素材需要一定的专业知识和技巧。如果您是初学者或者没有相关经验,建议先学习基础的3D建模和动画技术,或者寻求专业的3D设计师和动画师的帮助。

  • 豚命CarlHe
    豚命CarlHe

    医生被“全息传送”至国际空间站 医生被“全息传送”至国际空间站,有了“全息传送”技术,延时的问题迎刃而解,“全息传送”人员可以直接留在空间站上进行实时通信诊疗。医生被“全息传送”至国际空间站。   医生被“全息传送”至国际空间站1 据 CNET 报道,去年 10 月,NASA 使用“全息传送”技术将飞行外科医生 Josef Schmid 博士带到国际空间站,而医生本人还在地球上。 据报道,这是这种虚拟技术第一次带到地球以外,医生本人的高质量 3D 模型在两地间进行数字压缩、传输和重建,所有这些都是实时的。 与此国际空间站上的宇航员们佩戴微软 HoloLens,与医生进行互动,就好像他们在同一个物理空间中一样。 NASA 在一份声明中表示:“我们将把它用于我们的私人医疗会议、私人精神病学会议、私人家庭会议,并将贵宾带到国际空间站与宇航员一起参观。” 了解到,NASA 打算通过添加增强现实(AR)功能来扩大其系统,全息传送的人可以真正在空间站周围移动并观察事物,就好像真的就在那里一样,可能有助于为宇航员提供外星远程医疗、国际空间站建设项目,甚至有利于未来的深空探索。   医生被“全息传送”至国际空间站2 航天事业是着眼未来的前沿科技,往往能够促成很多科技行业的新兴技术应用。以医疗来说,远程医疗是对宇航员身体健康最直接的保障。根据CNET报道,美国NASA已成功使用“全息传送”技术将飞行外科医生Josef Schmid 博士送到国际空间站,而医生本人还在地球上。 “全息传送”技术帮助宇航员远程医疗 在空间站,宇航员最有可能出现的医疗问题是碰撞、瘀伤、小伤口之类的物理性伤害,其次还有微重力对宇航员液体平衡的影响。这些问题通常都会通过对宇航员的超音波检查传递到地面,由地面医生给出治疗建议。 因为标准的无线电通信在与远在虚空中的系统通信时,一般会有长达20分钟的延迟。但有了“全息传送”技术,延时的问题迎刃而解,“全息传送”人员可以直接留在空间站上进行实时通信诊疗。 虽然近乎不可思议,但“全息传送”并不是一项全新的技术。微软几年前就提出了这个想法,此后一直在稳步发展这一概念。如今NASA最近的努力将这一壮举推向了新的高度。美国宇航局在一份声明中表示,国际空间站上的宇航员们正利用微软HoloLens的全息力量来为外太空的宇航员提供医疗服务,与医生相互进行交流互动。 NASA正在演示这种新的通信形式,作为在未来任务中更广泛使用的前奏。人类走得离地球越来越远,对远程医疗的要求也会更高。NASA还打算通过添加增强现实(AR)功能来扩大其系统,全息传送的人可以真正在空间站周围移动并观察事物,为宇航员提供远程医疗、国际空间站建设项目,甚至有利于未来的深空探索。 5G快速建设助推全息通讯到来 随着5G商用的到来,物联网、人工智能、AR/VR、全息多媒体等新型网络技术逐渐成为现实,全息通讯也开始被众多科研机构、高科技企业重视起来。 作为一种新型通讯方式,全息通讯需要通过多种技术糅合来实现,用户在拥有镜头和麦克风组成的特制相机前进行通话,镜头将用户转换成数字图像进行联网传输,而在接收方那一端,则是通过全息投影仪将画面投射屏幕上,从而实现3D画面的呈现。 在全息通话实现的过程中,需要5G高速传输技术、AR/VR、3D投影等多种技术的紧密配合。5G传输技术将扮演至关重要的角色。正是因为5G有着高带宽、低时延、高可靠性等优秀特性,才让科学家们有底气去想象全息通话的现实可行性。 例如美国曾采用5G技术完成了全球第一个全息电话。主要通过5G传输技术与特制的投影仪相配合,顺利完成了一次全息会议,这是全息通讯领域里一个极具标志性的事件。 微美全息5G多场景应用建设 全球都在大力推进5G建设,抢占先机。在国内,能通过全息技术实现这种“全息传送”的代表性企业有微美全息(WIMI.US)。微美全息作为全息通讯技术领先者,依托自身5G技术,AI、AR/VR、边缘计算等,在众多领域探索出了一系列多场景化应用。此前该企业中标的中移动和媒体云平台二期全息远程互动项目,强化与中国移动等行业伙伴的紧密合作,助力全息通讯应用垂直领域。 作为5G全息通讯的`头部公司,微美全息自主研发及投入5G核心领域,将5G、AR/VR、全息通讯等技术融入,成功拿下了中标项目,推动5G全息通讯业务应用和实践。微美全息打造5G+全息产业链横跨面广,运用全面前沿数字技术,可极大促进数字经济和实体经济深度融合发展,蕴含着巨大发展潜力。 具体来讲,微美全息5G+TO B全息应用使信息突破时空限制,其高速率、低时延特性能够满足AR/VR、超高清视频等典型应用对网络的要求,为用户提供极佳的人机交互体验。如5G 全息会议、远程办公等应用可提高工作效率,增强多地协同;5G+云演艺、4K/8K直播互动等应用提供更沉浸、更丰富的娱乐方式;5G+AR/VR直播购物、智能家居等应用提供更便捷、更多样的生活方式。 微美全息依托5G网络的高带宽、低时延、全息投影的真实特点,跨越时空的5G全息课堂应运而生。基于5G+全息技术,通过全息与虚拟投影技术的叠加,将教师课堂俨然打造成生动活泼的虚拟课堂,打破了传统的教育方式,让学生仿佛置身现场一般,与名校高徒进行无障碍、无延时的交流互动等。 行业共识,随着5G全息通讯网络带宽条件变化,大举推动增强型移动宽带(eMBB)和物联网(IoT)应用。微美全息计划5G+AI人脸识别技术和全息AI人脸换脸技术的核心技术,用多个技术创新的系统支持全息技术服务和5G通讯全息应用获得有效增长。 不难推测出,微美全息这些年来探索全息技术,在多领域的科学化、数字化、虚拟化应用上,有助于提升全息技术的应用价值。并且推广应用促进发展,推进多个大类应用场景上升,奠定全社会良好的全息全景。 综上,5G通信技术的高速发展,为更多应用的展开打下了基石。特别是5G为全息通讯铺开道路。伴随着5G时代的到来,全息通讯渐渐显露出可以实现的苗头。 虽然就目前所达到的水准来说,全息通讯与理想中的效果仍有些距离,不过在这个方向上不断实现的技术突破,又带给全体消费者信心去展望未来。相信在5G大规模商用元年下,2022年行业也一定会有更多情景应用方面的开发。全息通讯技术将大展身手。   医生被“全息传送”至国际空间站3 2021年10月,美国宇航局的飞行外科医生Josef Schmid博士、行业合作伙伴AEXA Aerospace首席执行官Fernando De La Pena laca和他们的团队成员,成为了首批从地球「全息传送」至太空的人类。 「这是一种全新的远距离人类交流方式」Schmid说。 「全息传送」是如何实现的? 这一次,NASA使用的设备是:微软的Hololens Kinect摄像机,以及一台装有Aexa Aerospace定制软件的个人电脑。 其实,微软HoloLens头显早已开发出来,但运用在太空这样的极端远程环境中,还是第1次。 Kinect是由微软公司生产的一系列动作感应输入设备,包含RGB摄像机、红外投影仪和探测器,可以进行实时手势识别、身体骨骼检测、语音识别、语音控制等。 而Aexa是一家为航空航天、医疗、石油等行业提供混合现实定制软件的供应商。 外科医生Schmid说,「全息传送」是一种捕捉技术,可以重建、压缩和实时传输高质量的人体3D模型。 微软HoloLens混合现实头显允许传输3D情景,允许使用者观看、听到并与远程参与者互动,就像实际上在同一个物理空间。 就外科医生Josef Schmid博士等人被「全息传送」至国际空间站。地面上的外科医生Josef Schmid和空间站的欧洲宇航员Thomas Pesquet,实现了首次实时3D图像对话。 我们的人类实体可以离开地球「旅行」,虽然我们的肉体不在那里,但我们的人类却感觉就在那里。 更多的应用 为什么地面人员要和宇航员实现「全息传送」? 你想,能上太空的宇航员,堪称「国宝」,只有凤毛麟角的人才有资质。 宇航员飞行那么久,万一出点病症,除了服药自治,还能怎么办? 要知道,上太空,他们是不会带私人医生出门的。 正是在这样的背景下,连接地面与太空的3D远程医疗应运而生。 2021年10月这一次,从地球「全息传送」到太空,让医疗专业人员与宇航员进行了首次磋商。 全息透镜医疗,配图与新闻无关 NASA正在展示这种新的通信形式,「全息传送」在未来将有更广阔的应用前景。 下一步,NASA的计划是双向交流,除了地球上的人被「全息传送」到太空外,还要让宇航员「全息传送」回地球。 「全息传送」还将和增强现实结合起来,以真正实现远程指导。 伴随着系统的运行,我们不仅在地球外「流浪」,还将在空间站上「生活」。 「全息传送」可能会对未来的深空旅行产生重大影响。 随着火星计划的推进,往返火星存在的通信延迟问题,是一个需要克服的障碍。 有了「全息传送」,是不是就改善了呢。 NASA表示,「无论人类在哪里探索,宇航员都需要与地球、任务控制中心联系」。 传输技术对未来的太空任务至关重要。

  • 一荤一素
    一荤一素

    人物精细是因为加了特效,模型还是一样的,楼主用MIKUMIKUDANCE么?用的话试试在自己的DT初音模型上加个MME吧,比如AdultShader.fx这个特效,或者MentalRay.fx这个,机子差一点用前一个,机子好用后一个,效果上后一个更接近图片效果(至少个人感觉蛮像的)。至于软件么,人家用的可能是3ds max或者maya或者其他,但是用mmd也可以做出相似的效果(说白了没技术只能用mmd)。没加特效的模型肯定要粗糙一点,虽然两个模型效果不同但是都是同一个模型。至于模型的话自己找去吧,不允许二次配布,但是很容易下到(贴吧就有,萌舞也有)。

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