全息投影几个灯泡亮

194人浏览 2024-05-26 03:45:25

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    不如Revenge
    不如Revenge

    全息投影技术是一种利用光学原理实现影像投影的技术,它通过将光束分解成不同波长的光线并将它们重新组合,使得人眼可以看到立体的、几乎无限远的影像。

    在全息投影中,一般需要至少两个光源来产生干涉光,在特定的条件下形成全息图像。通常情况下,全息投影使用的是激光器,因为激光光线具有高度的单色性和相干性,可以产生良好的干涉效果。

    对于几个灯泡的情况,每个灯泡都可以作为光源来产生干涉光。当只有两个灯泡时,它们可以分别作为发射光线的光源,通过干涉形成全息图像。在这种情况下,全息图像可能会显示一个立体的物体或场景。

    如果有更多的灯泡,每个灯泡都可以被用来产生光线。通过合理的位置和角度安排,多个灯泡产生的光线可以相互干涉,形成更加复杂、立体感更强的全息图像。这样就可以实现更加丰富多样的投影效果,增加画面的立体感和逼真度。

    全息投影技术涉及复杂的光学原理和设备,实际应用中需要进行精确的光路设计和参数调整。全息投影技术目前还处于发展阶段,仍然存在一些技术和制约因素,如分辨率限制、光源的亮度等。在实际应用中,需要综合考虑多方面的因素,才能获得令人满意的全息投影效果。

  • 听海868
    听海868

    ✌科学探秘园✌科学探秘园展厅以基础学科为主线,分为电磁奥秘、光影之绚、运动之律、数学之趣、天籁之声等5个区域,分别展示了火花放电、弯曲的水流、科里奥利力转盘、怒发冲冠、龙卷风等32件展品。✌儿童益智乐园✌儿童益智乐园展厅延续了古代科技题材,包括有巧板与拼图、数独与幻方、多人游戏、巧解环扣、绳套解锁、古典益智等六大系列58件益智玩具,及光、电、磁、力等科学实验箱,“儿童拼搭软积木”和“动物拼图”等。各项科普套件都能亲自动手操作,激发小朋友的学习兴趣,增长孩子们的动手操作能力和空间想象力。✌青少年科技创新实验室✌青少年科技创新实验室是融合青少年科技创新实践与教育功能于一体的阵地。主要提供各种微型机床、钻床、铣床、锯床、磨床等安全迷你型多功能教学辅助设备供青少年制作模型、创新设计等实践。✌机器人创新实践室✌机器人创新实践室不仅可以让青少年学生了解智能机器人的各种运用原理,亲自动手装配制作智能机器人,还可以观看人型机器人随着音乐的节奏跳各种舞蹈及高难度动作,激发青少年学生对机器人技术的兴趣。✌镜子迷宫✌镜子迷宫巧妙利用平面镜成像原理,从而产生视错觉,形成一个虚虚实实的“迷宫”。参与这个展项,不仅能够让你深刻体会平面镜成像原理及提高洞察力和判断力,而且还会给你带来极大的挑战性和趣味性。✌3D全息投影技术展示室✌由虚拟成像展示和虚拟现实体验二部分组成。3D全息投影又称为虚拟成像,是光学成像的一种显示方式,利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。✌模拟人体解剖实践室✌通过人体模型,将人体结构或过程视觉化,把人体各部位形象地表现出来,同时青少年可通过动手操作,清楚了解人体内部器官的精确位置,掌握更多的科普知识。✌数字科技馆✌包括海洋探奇、动物世界、动手拼装、太空旅行、迷你游戏、身边的科学、科技奥运等七个主题,近百个数字科普作品。青少年学生亲自操作,在虚拟互动中可以参与体验科学研究过程,增强科学兴趣。

    汕头科技馆此次升级改造对馆内展厅的布局和陈列展品进行了相应调整,将原三楼汽车机械原理5件展品,以及新增的勾股定理、圆锥曲线、奇妙的运动轨迹、圆球表面积、旋转的银蛋、最速降线等6件展品调整摆放在一楼。升级改造后的三楼展厅将新增有喊泉、跳舞的回形针、声驻波、雅各布天梯、磁铁与线圈、磁悬浮灯泡、太阳能飞机、反应测试、铿锵锣鼓等9件展品。尤其是在二楼新增利用平面镜反射原理的“万丈深渊”,公众仿佛如临真实情境。汕头科技馆新增的16件展品都是基础性传统经典展品,包括数学思维、电磁现象、机械传动等方面的知识,集科学性、知识性、互动性于一体。而且每个展品都配备有展架,详细地介绍展品的功能概述和操作说明,使公众一目了然。通过参观公众不仅可直观感受到科学的魅力,更激发对科学的兴趣。

  • 了来了来了
    了来了来了

    不知道你说的宴会厅面积是多大的,在明确场馆面积后才能综合评估全息光影宴会厅需要多少钱。如果宴会厅面积较小,预计费用为10-30w左右。补充资料:

    1、首先我们来把全息投影分为两部分,设备部分和素材部分。设备可占项目总投资额的80~90%之间,其余就是素材等其他一些费用了。2、先从的设备来讲,包含投影、轨道幕布、纱幕及多种辅材、融合服务器系统、中控系统组成。全息投影宴会厅的前端投影机设备品牌及种类繁多,大体分为进口投影机和国产投影机,依据光源区分为,激光光源、LED光源、灯泡机、LCD、DLP等。其次可以按照亮度进行分类,有高流明和低流明差别。那么我们应当如何选择呢?目前国产品牌激光投影机性价比较高,国外品牌在产品中占有一定优势,但我国在光学产品的进步也是有目共睹的。3、再者5D全息宴会厅的素材,商家一直很难理解的是,素材网上不就可以了,为何还要花那么大的价钱去购买?所以要普及下为什么素材的价值和价格原因。全息投影素材是专业三维动画人员,通过3dmax、3Dsmax,rhino、cinema 4D、 zbrush、er、silo&modo、maya等专业3D影视制作软件,通过电脑一点点日日夜夜建模制作出来的。我们看到的全息宴会厅使用的5D宴会厅素材,与日本动漫的制作流程完全一样的,首先定制脚本、制作初稿、3D建模,然后一帧一帧的渲染出来。 现场的效果是否震撼,能否打动客户,素材是其非常关键的一点,就算我们采用端的硬件设备,如果没有好的素材,展现出的效果也会不尽人意。4、就以上两点是阐述全息宴会厅的价值部分,继续我们对客户的展厅来进行分析,目前国内的5D宴会厅层高从3m-11m也不一样,面积从300_-1500_不等。要根据空间的大小,测算出要放多少台投影设备以及型号大小。还要考虑的一些人工费。5、目前市场上投影设备价格差异较大,配置、型号不同,价格从数千元到数万元不等,目前国内一流的视觉创作团队像大多集中在北上广深等一线城市,人工成本较高,图像内容定制创作的价格也普遍高昂,图像内容定制价格普遍5W起。如果预算有限,也可以选购通用图像内容,价格低廉,最低千元起。

    由于全息投影技术属于近几年新兴起的行业,市场上对于价格没有统一的标准,投资打造全息光影宴会厅的实际支出要结合场地、配套设备等因素来综合考量,或根据您的预算和实际面积来思考相应的解决方案。

  • 乐哈哈
    乐哈哈

    文军维修投影器用短弧超高压汞灯的原理(1)摘要:多媒体投影器技术向小型、轻便、高亮度方向快速发展。配套需要的高亮度短弧光源已进入第三代——短弧超高压汞灯(UHP )时代,该灯近年来由于工艺改进又有较大的进展。发光电弧缩短至1mm ,寿命可望达到1000小时以上,可组成更紧凑的光学系统,为大屏幕液晶背投电视进入市场创造了必备条件。1 概述多媒体液晶投影器的核心为液晶片、光机及投影灯。近三十年来这三部分都有了快速的发展(如图1)。高清晰的液晶片,由10年前对角线3″缩小到现在的0.5″(见图2)。这就为提高光效、减少投影灯反光镜的体积、减少投影灯泡功率创造了有利条件。使投影器得以不断小型化、轻便化。第一代多媒体投影器采用的液晶片对角线R 是3″,接受光的圆锥角为7°~10°,光学系统中的光源,采用极间距离6~7mm 的120~250W 交流灯的短弧金卤灯。抛物面反光镜的口径>Φ120mm,才能得到大于3″的均匀光斑。该投影器体积大,重量重(10kg 以上),银幕光通量500lm 左右。1995年以后,高清晰度液晶片对角线减少到0.9~1.3″, 光的接受圆锥减少为5°~7°,光学系统需要电弧更短、亮度更高的光源。极间距离1.8~3.7mm ,功率125~400W 的直流短弧金卤灯取代交流灯,反光镜的口径缩小为Φ100mm 以下。开发出了第二代投影器,该投影器重量减为5~10kg ,银幕光通量提高到1000lm 以上。近几年,随对角线0.4~0.7″的高清晰度液晶片问世,对光学系统进一步小型化提出了要求。小型化的光学系统,要求光源进一步紧凑化,并能在更小的投影面积上,提供更亮的光束,这就需要短弧光源的电弧更短,亮度更高。随之开发出极间距离1~1.5mm 的100~200W 直流和交流UHP 灯口径为Φ60,随光机透光、聚光效率的提高,200W UHP 等理想的银幕光通量达3000lm 。图3给出了UHP 灯电弧亮度和250W DC 金卤灯电弧亮度的对比。从图3看出UHP 灯电弧的亮度是DC 金卤灯电弧亮度的3~4倍,显然100~150W 的UHP 灯只要光学系统设计合理,银幕光通量就很容易达到1000lm 以上。图3上部的两图是极间距离1.3mm 和1mm 的100W UHP 灯电弧亮度;下部为极间距离2.5mm 的DC250W 金卤灯的电弧亮度。亮度的测量单位为Mcd/m 。超高压汞灯是利用超高压汞蒸气(1Mpa 以上)放电获得可见光的光源。汞蒸气放电在紫外到可见光范围内都有很强的辐射。汞放电的蒸汽压愈高,可见光部分愈丰富,电弧的亮度愈高。图4给出了不同汞蒸气压下的放电光谱能量分布。从图4看出,随汞蒸汽压强增加,汞放电的光谱中缺少的红光增加较多。当压强超过10MPa (约100个大气压)时,595nm 以上的红光已占有一定比例;当压强超过15MPa时,红光在可见光谱中的比列已接近金卤灯。经液晶片的调制及光学系统的设计,可以达到合格的彩色还原效果。超高压汞灯有长弧和短弧两种结构,长弧灯称为毛细管汞灯,灯壳用内径1.8~2mm 的壁厚石英管制成,该等工作气压5~20MPa ,已用于彩色现实器件的荧光屏制版和其他照相制版工艺。原有的短弧超高压汞灯,极间距离0.2~8mm ,功率50~4000W ,主要用于荧光显微镜、全息照相、集成电路光刻制版等。这种灯管压较低,电流较大,汞蒸汽压不够高,红光不够,不适用投影器。适用于投影器的UHP 灯,汞蒸汽压超过15MPa ,灯管压降60~80V 。对100~150W 的灯,灯工作电流1.5~2.2A ,按此电流设计的电子开关电路的交流或支流供电电源体积较小,重量较轻。实验证明,要达到上述参数,灯内的汞放电等离子体的电位梯度应大于500V/cm ,对应灯的极间距离应小于或等于1.3mm 。UHP 灯从图5看出灯腔体内要达到20MPa (200大气压)要求冷端的最低工作温度不低于900℃,显然灯水平燃点,腔体的上部工作温度已大于1000℃,这样高的工作温度已接近一般石英管的软化点,所以必须选用SiO2含量大于99.99%以上的高纯石英管才能达到工艺要求。在100~150W 功率下,灯壳外径应小于或等于Φ11,内腔为Φ5~6,壁厚应≥2.5mm ,才能维持900℃以上的工作温度,承受内腔200个大气压力的水图1 多媒体液晶投影器的原理示意图图2 LCD 的小型化图3 超高压汞灯的工作原理文军维修56,壁厚应≥2.5mm ,才能维持900℃以上的工作温度,承受内腔200个大气压力的水蒸气,而不会在寿命期内爆炸。从图6UHP 灯的光谱能量分布可以看出,灯的色温为8000K ,显色指数只有56,光色偏兰。兰、绿光和红光的比例偏高。但通过兰、绿光的LCD 片及滤光片的调节效应,损失一部分绿光和兰光。红光全部用上,可实现正常显现图像彩色还原所需的红、绿比和红、兰比。图4放电光谱能量分布图5 UHP 灯泡的结构示意图图6 UHP 灯的光谱分布及红、绿、兰三片LCD 有效的光谱区域文军维修图7 复杂的化学平衡模型2 延长UHP 灯寿命及降低启动电压的措施现在市场上的UHP 灯,标称寿命均为2000小时,少数品种比如飞利浦的100W 交流UHP 灯的标称寿命可达4000小时。作为前投式的投影器已达到和超过原用的直流金卤灯和交流金卤灯的寿命指标。由于UHP 灯光利用率高,光色的一致性和稳定性好,所以在相同照度的条件下,灯的功率比金卤灯可小2/3以上,现已成为前投式投影器的换代光源。但用于大屏幕背投式显示系统并进入家庭,UHP 灯的寿命至少应大于10000小时才能为用户接受。今年9月中旬在美国纽约第九届国际电光源研讨会上,飞利浦在会上宣读的技术报告,称飞利浦公司研制的UHP 灯寿命已达到12000小时,并称最终寿命达到2000小时也是可能的。称LP130型(Palmtop ) UHP 灯系统的投影器重量仅1.4Kg ,体积仅2升,银幕光通量达1100lm 。新的液晶电脑程控高容量大屏幕背投电视商业价可低于2000美元。UHP 灯如何从2000小时寿命提高到12000小时,飞利浦报告主要技术突破是依靠在灯腔体内加入了复杂的化学循环模式,其循环模式列于图7上。从图7看出小小的灯壳内放电蒸发出的钨分子通过氧和溴的化学反应最终使钨分子又循环回到电极上,这就保证灯在工作期间灯壳的内壁上没有钨沉积发黑而是透明的,光通维持绿很好。图8给出了飞利浦试验室100W UHP 灯寿命实验的光通量维持率的曲线。  由于灯腔内渗入溴、氧等复杂的混合气体使灯的启动性能恶化,一般需20kV 脉冲高压才能可靠启动。为此在灯上增加了在一端旋两圈以上的触发天线(见第一章图5),可使灯的出发高压由20kV 降低至5kV ,达到一般金卤灯的触发性能要求。图8 放电光谱能量分布文军维修3 紧凑型聚光反光镜第一代投影器中,为使投到3″LCD 面上的光均匀,要求投影灯的光斑是对角线为80mm 的矩形光斑才能在银幕上得到较均匀的图像。因此抛物面的矩形聚光反光镜的口径均大于φ120mm 。交流金卤灯灯壳外表面大多为全磨砂,来提高光斑的均匀性,光的利用性不高。第二代投影器的LCD 对角线缩小为0.9~1.3″,要求投影灯的光斑是对角线为25~35mm 的矩形光斑。因此抛物面矩形聚光反光镜的口径可减少为φ100mm 左右。为提高光的利用率,多数第二代投影机采用了直流金卤灯。这类投影机的银幕光通量一般比第一代高一倍以上,达1000lm 左右,体积较小、重量减轻。随LCD 的减小,比如0.5″ LCD ,只需要投影灯的光斑呈对角线15mm 的矩形,反光镜口径可进一步缩小。现在常用UHP 灯口径为φ84、φ64及φ54三种。由于UHP 灯极间距离减少到1.3~1已接近呈真实的点光源(见第一章图3),光斑的亮度很高,抛物面反光镜的聚光光束效率高,功率下降,投影机的体积减少,重量减轻。UHP 灯本身的光效约60~65lm/W,比短弧金卤灯还低10%左右。UHP 灯的辐射能量中约有34%的能量是红外线,6%能量是紫外线,其余为可见光。红外线是热能,若通过反光镜聚焦到光机系统的聚光镜和分光镜上,由于光束温度过高会使聚光镜的分光镜爆裂。紫外线也对光学系统有害。因此反光镜面上应镀反射可见光、投射红外线的冷反光膜。UHP 灯用反光镜的口径小于90mm ,反光镜本身的温升仍较高,底部局部温升区域高达300~400℃,所以只能镀耐高温的多层氧化物(比如:TiO2-SiO2膜系)介质膜,才能有很长的寿命。图9列出了UHP 灯配套的口径84mm ,长宽比为70:65的耐高温冷反光镜的光谱分布曲线。从图9看出,该反光镜在420~720nm 可见光范围内反射率大于95%,而750nm 以上的红外线和400nm 以下的紫外线的反射率低于30%。这种冷反光膜材料是耐高温氧化物(比如:TiO2-SiO2),因此能长期经受600℃以上的高温而不变质,反射率不会降低。这种氧化物膜的镀制工艺较麻烦,只能在真空中用大功率电子束轰击将镀膜材料加热至2000℃以上以分子形式蒸发至耐高温硬质玻璃反光镜的反光面上。每层厚度用光学一起精确控制正好达到1/4λ光学厚度,用5个波长控制,一共需镀40余层。镀膜过程,反光镜需行星式旋转,才能达到图9要求。为了减少反光镜的装配体积,按矩形银幕和液晶片的形状,将反光镜也设计成矩形。长、宽比与银幕的长宽比接近。反光镜的聚光面是一个反射近似平行光的抛物曲线。少数单片机的反光镜为椭圆曲线旋转面。为了防止UHP 灯因寿终时或以外因素爆炸炸坏投影器内的其他零件,在反光镜的口部加装了一片隔热、防爆玻璃。该玻璃片的厚度应大于2.5mm ,并具有隔热、吸收紫外线的功能。这支玻璃片使从反光镜内射出的光束温度进一步降低。因此这样的UHP 灯系统也称冷光灯。为减少玻璃两表面对可见光的各4-5%的反射率(这种反射率造成输出光损失10%),玻璃两面需镀耐高温的透光膜,这层膜可使玻璃表面的反射率降至1%以下,也就是镀透光膜后的防爆玻璃片,对可见光的透过率大于99%。图9 光谱分布曲线文军维修4 紧凑型UHP 灯系统UHP 灯系统由一支交流或直流UHP 灯泡,精确定焦粘接固定在一支内镀耐高温膜的反光镜内,口部粘接一片防暴、隔热并在两面镀有耐高温透光膜的玻璃板构成,其结构见图10   目前市场上的UHP 灯主要参数列于表1和表2上。交流UHP 灯的交流电子点灯电源电流波形应如图11形状的方波才能使灯有可靠的寿命。表1 交流UHP 灯主要尺寸和参数表2 直流UHP 灯主要尺寸和参数5 结束语多媒体投影器朝小型化、轻便化的方向发展。开发出的UHP 灯系统可在不增加功率的条件下使投影器输出到银幕上的光通量提高很多,这就是满足了投影器小型化、轻便化、银幕更亮的效果。近年来进一步改进了UHP 灯的结构设计和工艺,使灯的寿命延长至10000小时以上。小型投影器技术用于大屏幕背投电视已成现实。图11 特殊的灯电流与确保稳定电弧附着的时间之间的关系46×46mm图10 UHP 灯系统结构示意图反光镜口径(mm )功率(W )交流灯电压(V )灯电流(V )寿命(h )极间距离(mm )备注46×46×5410070 1.54000-1000012001年投放市场52×56×5410070 1.52000-40001抛物面及椭圆面65×70×8312080 1.52000 1.2抛物面15080 1.52000 1.218085 2.22000 1.320085 2.220001.5反光镜口径(mm )功率(W )交流灯电压(V )灯电流(V )寿命(h )极间距离(mm )备注45×45×6013060 2.12000 1.15抛物面F=5.565×70×8413060 2.12000 1.15抛物面F=6.815070 2.12000 1.318070 2.52000 1.320075 2.72000 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    投影器用短弧超高压汞灯的原理

    文军维修投影器用短弧超高压汞灯的原理(1)摘要:多媒体投影器技术向小型、轻便、高亮度方向快速发展。配套需要的高亮度短弧光源已进入第三代——短弧超高压汞灯(UHP )时代,该灯近年来由于工艺改进又有较大的进展。发光电弧缩短至1mm ,寿命可望达到1000小时以上,可组成更紧凑的光学系统,为大屏幕液晶背投电视进入市场创造了必备条件。1 概述多媒体液晶投影器的核心为液晶片、光机及投影灯。近三十年来这三部分都有了快速的发展(如图1)。第 1 页高清晰的液晶片,由10年前对角线3″缩小到现在的0.5″(见图2)。这就为提高光效、减少投影灯反光镜的体积、减少投影灯泡功率创造了有利条件。使投影器得以不断小型化、轻便化。第一代多媒体投影器采用的液晶片对角线R 是3″,接受光的圆锥角为7°~10°,光学系统中的光源,采用极间距离6~7mm 的120~250W 交流灯的短弧金卤灯。抛物面反光镜的口径>Φ120mm,才能得到大于3″的均匀光斑。该投影器体积大,重量重(10kg 以上),银幕光通量500lm 左右。1995年以后,高清晰度液晶片对角线减少到0.9~1.3″, 光的接受圆锥减少为5°~7°,光学系统需要电弧更短、亮度更高的光源。极间距离1.8~3.7mm ,功率125~400W 的直流短弧金卤灯取代交流灯,反光镜的口径缩小为Φ100mm 以下。开发出了第二代投影器,该投影器重量减为5~10kg ,银幕光通量提高到1000lm 以上。

  • 子木言汝
    子木言汝

    凯迪拉克发布了最新的旗舰SUV——凯雷德ESCALADE。这款新车最大的亮点就是内部使用了一块曲面的OLED显示屏,内部的整体造型有点类似于“大屏套小屏”的这种多屏联动设计。这也是目前在汽车上正式应用曲面屏的车型。▲凯迪拉克全新一代凯雷德ESCALADE

    据称,这块屏幕的对角线长度超过38英寸,像素是4K电视的两倍。由于大屏的使用,车内取消了大部分物理按键。这是由三块屏幕构成的,分别是驾驶席左侧展示行车信息的7.2英寸屏幕;正前方的14.2英寸屏幕,用来显示速度、 导航信息等;中控台上方的16.9英寸屏幕则主要以娱乐系统的信息为主。

    从图片上观察,可以发现整个中控屏的曲率比较有限,我个人认为有两方面原因:▲层次分明的设计很不错,曲率不算很大

    汽车的仪表盘和中控屏属于刚性配置。开发人员可以在样式、造型、功能上绞尽脑汁做设计,但不能让它不方便驾驶员观察,否则就本末倒置了。如果曲面屏的曲率过高,毫无疑问会影响驾驶,甚至阻碍视线。▲这么一看,弯曲的感觉就比较明显了

    凯雷德的曲面屏其实和“曲面显示器”类似,不是三星手机那种“近3D”的曲面屏,所以在操控感受上应该和普通屏幕无异。我斗胆预测,当你习惯了屏幕的角度和观看视线,你甚至不会觉得这是一块曲面屏,就是一块普通的屏幕。

    新颖的造型更多是服务于观看效果,曲屏拥有较大的视角,便于不同角度下的查看,类似我们现在的曲屏液晶电视,在更宽的视域范围内都会得到比较舒服的观看体验。

    屏幕的演化似乎已经到了一个分水岭,曲屏,甚至折叠屏逐步进入到汽车配件的清单里。▲科技展会上可多次弯折的电子显示屏

    得益于屏幕显示行业的快速发展,「曲面显示器」已经成为了市场主流。现在汽车上的屏幕尺寸越做越大,显示效果越来越清晰。那么为什么我们需要“弯曲”的屏幕?如果它应用在汽车上,相比“直面”的屏幕又有什么优势呢?

    【曲面屏的由来】

    我不知道大家第一次见到曲面屏是在什么地方,但我相信一定有人是在网吧的VIP贵宾区发现的。那时候最好的机器都会配备一台两侧弯曲的显示器,第一眼给人的感觉就是“哇塞,这屏幕居然是弯的!好牛X!”▲曲面显示器出现的时间也比较早,只不过实际效果一般

    然而等他打了几把英雄联盟,他就会默默返回普通显示器阵营了。理由很简单:这个屏幕是被硬生生掰弯的,不具备曲面显示能力。掰弯屏幕带来的后果就是两侧有视觉畸变,而且注视的时间越长这种现象就会越明显。官方号称的沉浸感、真实感、代入感,最终沦为了“中看不中用”的噱头。▲正面看也许不明显,侧面相对明显一些

    我印象中真正做到可用级的曲面显示屏,是出自三星之手。2014年,三星当时发布了两款旗舰手机:GalaxyNote edge和Galaxy Note4,其中Galaxy Note edge就使用了曲面显示屏。▲受限于技术,当时Note edge只做了单侧曲面

    这个曲面是真的曲面,不仅具备触摸效果,而且和主显示屏是连接在一起的,具有同样的分辨率、亮度、色彩还原度等等。它是从内部掰弯的,然后用一块弯曲的玻璃覆盖在上面,所以就呈现了这种非常惊人的视觉效果。

    实际上三星此前已经发布了首款曲面屏手机——Galaxy Round,但这款手机只在韩国国内发售,并且是内凹式的设计,所以并没有掀起太大波澜。▲左侧就是全球首款柔性屏幕手机——Galaxy Round

    如果说哪年是曲面屏爆炸式发展的一年,那一定非2015年莫属。这一年,三星发布了一款经典到可以载入史册的产品——Galaxy S6 edge。它不仅使用了双侧曲面的屏幕,热弯工艺更是达到了惊为天人的地步。要知道,当时能把曲率做到如此之大的厂商几乎没有,但三星就硬是做到了。所以通过上述的信息我们可以发现,曲面屏最早源起于手机行业。到了后来,逐渐开始扩展到显示器、电视、甚至一些商用显示产品等等。而功劳最大的,恐怕就是两位韩国老大哥:三星和LG。正是因为它们的坚持,才使得这种显示技术能够延续下来。▲三星和LG始终坚持OLED屏幕的应用

    什么,你不知道这两个厂商在坚持什么?这正是下一个话题的关键:OLED材质。

    【屏幕为什么可以做成曲面】

    目前世界上主流的显示技术只有两种:LCD材质和OLED材质。

    LCD就是我们俗称的液晶屏,它在上个时代和等离子技术的大战中获得了最后胜利。液晶屏的优点是峰值亮度高、色彩校准相对容易,可靠性好,它几乎统治了整个显示行业几十年,直到近些年OLED的普及。▲索尼的顶级LCD是现在唯一能和顶级OLED相抗衡的产品了

    其实OLED一开始的发展并不顺利,全世界仅有三星和LG等少数几个厂商在坚持使用。这种屏幕起初的色彩非常不准,而且可靠性很差,容易烧屏。烧屏是指屏幕在长时间显示一个画面后,显示痕迹就会永久性的存在面板上。基于以上种种,OLED屏幕一开始压根不被其他厂商看好。▲经典的OLED烧屏幕问题,看左上角留下的痕迹

    但这种材质的也有一些天然的优点,比如对比度极高、可以随意改变形状、不会出现漏液、色彩不匀等现象。OLED屏幕内部是由一个一个发光灯泡组成的,所以和液晶屏不同,它的内部没有流体,也不存在背光板。别说做弯,就是折叠起来都有可能(后续会讲到)。很多厂商为了起初产品的销量,一股脑的投向LCD的怀抱。但近些年,OLED技术飞速发展,当屏幕的各方面指标已经碾压顶级LCD屏幕时,这些厂商又倒戈相向,改用OLED。资本市场的友谊小船,真是经不起一点儿风浪。

    此时看着三星在中国市场份额越来越低,我都有些心疼。大家都在你巅峰时慕名而来,却有几个人没有在你低谷时转身离去呢?▲三星能做出世界上最好的安卓手机,却挡不住国内某些品牌的营销策略

    屏幕可以做弯一点都不难。硬要说的话,难点在于屏幕表层玻璃的覆盖。毕竟热弯工艺考验的不只有研发人员,还有组装厂的生产工艺。

    【曲面屏的好处】

    曲面屏的优劣,我们分为两个角度来讲:可触摸和不可触摸。▲可触摸式的曲面屏误触的几率非常大

    比如手机就属于可触摸,因为它承担了触摸屏的作用,哪怕曲率很大,内部也要放置触控层,否则两侧没有感应就真的成为“花瓶”了。第二种就是不可触摸的,比如显示器、电视都是如此,它们的作用就是视觉观感,不牵扯触控。

    我先说结论:不可触控的曲面屏可以适应更多场景。可触控的曲面屏稍差,因为至今还有太多难点没突破。▲相对而言,不可触摸的曲面显示器使用更加简单

    由于曲面屏的特殊结构,无论是放置在手机、游戏机、还是别的什么电子产品,总归躲不开“误触”这个问题。尽管厂商可以想办法优化触控层,但比起用遥控器调节的曲面显示器、曲面电视仍然在灵敏度上稍逊一筹。▲曲面屏的装饰意义比使用意义更大,图为三星S8

    说实话,我个人认为曲面屏的视觉效果意义大于它的实用性。换句话说,曲面屏本身就是为了“漂亮而生”。大家可以看看现在那些曲面屏的手机,还有哪个是把曲面屏幕当作卖点呢?最终不还是沦为了一块“漂亮的显示屏”。

    所以曲面屏的最大好处,就是视觉冲击力强。除此之外的所有功能,都是可有可无的锦上添花。

    【汽车能否应用折叠屏?】

    折叠屏放在今天来看都是一项非常超前的技术,目前手机上应用的最为广泛(三星Galaxy Fold和华为Mate X等等)。折叠屏和曲面屏不同,曲面屏可以通过热弯工艺让玻璃带有弧度,但任何工艺都无法将玻璃折叠起来。所以折叠屏的表层屏幕,只能应用塑料或类似的有机材质。▲著名理财产品——华为Mate X

    而塑料的问题在于,易刮花且可靠性不佳。比如现在这两款折叠屏手机,屏幕中间都有非常明显的折痕,对强迫症很不友好。▲折叠屏的中间必定会有折痕,只能等待新材料解决了

    客观地说,把折叠屏应用在汽车上一点都不难,难得是找准使用场景。假如汽车的中控屏可以折叠,那看着确实很酷。但随着使用的时间变长,屏幕就会留下指甲印儿,而且还有一道折痕,怎么想都会非常影响观感。▲上一代奥迪A6的内饰,也许未来它那块折叠式的中控屏就会变成“折叠屏”了

    折叠屏还是要首先从自身找突破口,表层的材质不能只限于塑料一种。等到折叠屏怎么翻折都没有折痕的时候,到时候不仅仅是汽车,各种各样带有电子屏幕的产品都将迎来一次革命。

    【写在最后】

    显示技术发展至今,它的速度真的远远超过所有人的想象。OLED时代的到来,为很多产品增加了无数可能性,汽车应用曲面屏也只不过是其中微不足道的一个。

    截止到OLED材质还有不少潜力可值得发掘,它的应用场景也远远不限于此。只不过对于汽车的显示系统而言,也许未来AR显示、全息投影会逐渐成为主流。届时如果OLED屏幕还想在汽车上有所作为,可能就真的需要开发者大开脑洞才能设计出属于未来的显示技术了。

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    本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

  • 青衫灬依旧
    青衫灬依旧

    一、基本方案构思阶段

    认识理解建筑方案、功能、性质

    调查研究类似的案例

    构思光环境的基本方案

    确立照明的初步方式

    二、初步设计阶段

    空间、功能的划分

    光的布局、区域的界定

    确定照明控制方法

    照明器具的初步设计

    采用照明手法及形式

    三、深化设计阶段

    选择灯具.确定光源、灯具布 置及安装方法

    确定光的强度。辉度、照度等

    电路设计——绘制施工图

    四、施工阶段

    灯具的最终确定

    现场灯光的确认和调整

    光强度的测定、调整

    光通量 luminous flux ? 流明(LUMEN) IM 光源每秒钟所发出能量的总和,简单的说为发光量

    光强 luminous intensity I 坎德拉(CANDELA) cd 发光强度,在某一特定立体角内所发射光的量.

    照度 illuminance E 勒克斯(LUX) lx 单位面积内所入射光的量,即光通量除以面积(m2)

    亮度 luminace L 坎/米2 cd/m2 某方向反射光的强度.照度和亮度分别为入射和反射光之强度.

    平均寿命 h(小时) 指一批灯泡点灯至一半数量损坏不亮的小时数.

    经济寿命 h(小时) 同时考虑灯泡之损坏和光束输出衰减的情况下,其综合光通量输出减至一特定比例的小时数,此比例在室外光源为70%,室内光源为80%. 色温:光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相黑体的温度称为该光源的色温。 因为大部分光源所发出的光皆通称为白光,故光源的色表温度或相关色温度即用以指称其光色相对白的程度,以量化光源的光色表现。根据Max Planck的理论,将一具完全吸收与放射能力的标准黑体加热,温度逐渐升高光度亦随之改变;CIE色座标上的黑体曲线(Black body locus)显示黑体由红——橙红——黄——黄白——白——蓝白的过程。黑体加温到出现与光源相同或接近光色时的温度,定义为该光源的相关色温度,称色温,以绝对温K(Kelvin,或称开氏温度)为单位(K=℃+273.15)。黑体加热至呈红色时温度约527℃即800K,其他温度影响光色变化。 光色越偏蓝,色温越高;偏红则色温越低。一天当中画光的光色亦随时间变化:日出后40分钟光色较黄,色温3,000K;正午阳光雪白,上升至4,800-5,800K,阴天正午时分则约6,500K;日落前光色偏红,色温又降至纸2,200K。其他光源的相关色温度。 因相关色温度事实上是以黑体辐射接近光源光色时,对该光源光色表现的评价值,并非一种精确的颜色对比,故具相同色温值的二光源,可能在光色外观上仍有些许差异。仅冯色温无法了解光

    源对物体的显色能力,或在该光源下物体颜色的再现如何不同光源环境的相关色温度

    光源 色温

    北方晴空 8000-8500k

    阴天 6500-7500k

    夏日正午阳光 5500k

    金属卤化物灯 4000-4600k

    下午日光 4000k

    冷色营光灯 4000-5000k

    高压汞灯 3450-3750k

    暖色营光灯 2500-3000k

    卤素灯 3000k

    钨丝灯 2700k

    高压钠灯 1950-2250k

    蜡烛光 2000k

    光源色温不同,光色也不同,色温在3300K以下有稳重的气氛,温暖的感觉;色温在3000--5000K为中间色温,有爽快的感觉;色温在5000K以上有冷的感觉。不同光源的不同光色组成最佳环境,如表:

    色 温 光 色 气氛效果

    >5000K 清 凉

    (带蓝的白色) 冷的气氛

    3300-5000K 中 间

    (白) 爽快的气氛

    95 管型荧光灯:65-80

    三基色稀土荧光灯:80左右 高压钠灯: 25-50 金卤灯: 70-90

    16、家庭怎样配置荧光灯?(例如客厅、卧室、书房、厨房、卫生间、走道)

    10年前颁布的《民用建筑照明设计标准》GBJ133-90已偏低,现在装饰后的住宅的照度应提高一个档次才能达到住户满意的效果。

    (1) 客厅:现行标准:(指GBJ133-90)一般活动时分为20-30-50LX三档,建议提高为100-150-200LX三档装灯,平均为75LX为宜。

    (2) 卧室:现行标准为20-30-50LX三档,建议提高为50-100-150LX三档,平均照度75LX为宜。床头台灯供阅读用300LX为宜。

    (3) 厨房、卫生间:现行标准为20-30-50LX,为化妆、剃须以及炒菜等功能需要,建议增加为75-100-150LX为宜。

    (4) 庭院照明:无明确规定,夜晚能辨别出花草色调,建议平均照度20-50LX为宜,景点和重点花木另增加效果照明。

    17、宾馆(酒店)怎样配置荧光灯?

    (1) 大厅:水晶吊灯(其中灯的替代)、筒灯、高功率荧光灯

    (2) 餐厅:吸顶灯中荧光灯、筒灯

    (3) 走道:筒灯、壁灯

    (4) 客房:吸顶灯、床头灯、台灯、壁灯

    高中档饭店,按有关饭店照明标准的建议和原用白炽灯的习惯,应采用与白炽灯色温接近的2700K灯。

    18、商场、专卖店怎样配置荧光灯?推荐意见?

    商场、写字楼室内照明,应给顾客和办公人员清新、舒适的感受,建议选用色温6400K(冷白色)或4200K(日光色)的荧光灯为宜。

    商场照明门类较多,目前未见推荐国标和CIE标准。参照日本照明设计手册,商场照明主要由一般照明,重点照明和装饰三部分构成。

    (1) 一般照明,主要指顾客在商场内顺利行走的区域和空间照明。首先应有适当的明亮和一定的层次感,这部分照度100~200LX为宜。

    (2) 重点照明,主要指选购商品的场所,为增加顾客的购物欲望,照明水平应达到明亮、光泽、显色性好、有立体感。这部分照度500~800LX为宜。(是一般照明的3-5倍)

    (3) 装饰照明,用来突出商品的本色,立体感和厨窗气氛,一般用定向照明方式,集中照射展示商品的全貌,使其明亮,立体感更强,更显眼。照度值800-1500LX为宜。(是一般照明的5-10倍)

    19、工厂用灯怎样配置?

    (1)工厂照明必须满足生产和检验的需要,厂房的照明系统通常分为两类:高度在15米以上的高大厂房,一般采用气体放电灯作顶蓬光源,采用较窄光束的灯具吊装在屋架下弦。墙上和柱上可设投光荧光灯,两者结合以保证工作面上所需照度。一般性厂房,应该采用高功率荧光灯为主要光源,灯具布置可以与梁垂直也可与梁平行。

    (2)选择企业照明灯具应遵循以下原则:

    ① 应考虑维修方便和使用安全。

    ② 有爆炸性气体或粉尘的厂房内,应选用防尘、防水或防爆式灯具,控制开关不应装在同一场所,需要装在同一场所时应采用防爆式开关

    ③ 潮湿的室内外场所,应选用具有结晶水出口的封闭式灯具或带有防水口的敞开式灯具。

    ④ 灼热、多尘场所应采用投光灯。

    ⑤ 有腐蚀性气体和特别潮湿的室内,应采用密封式灯具,灯具的各部件应做防腐处理,开关设备应加保护装置。

    ⑥ 有粉尘的室内,根据粉尘的排出量及其性质,应采用完全封闭式灯具。

    ⑦ 灯具可能受到机械损伤的厂房内,应采用有保护网的灯具;震动场所(如有锻钟、空压机、桥式起重机的地点),应采用带防震装置的灯具。

    ⑧ 在密封式灯具内和大于150瓦的灯泡,均不得采用胶木灯头,而应使用瓷灯头。

    20、庭院灯怎样配置?推荐意见?

    庭院灯,根据装饰的格调以及游人、主人的感受,可分别选用2700K(暖白光),4200K(日光色),6400K(冷白光)的荧光灯。

    室外庭院绿化区域大都装有庭院灯和草坪灯。这类灯既是装饰品,又有夜景照明功能。目前常用的草坪灯装于草坪的边缘,并带有人们散步的小径引路功能,灯高低于0.5米,多为多层百叶窗结构,从外看不见灯泡。由于百叶窗透光区域较长,原装60W-100W普通白炽灯透光效果不理想,建议改用荧光灯直接取代60~100W白炽灯。由于荧光

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